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连 100 张动画都没画过的人别说什么手绘动画,动画监督板垣伸驳斥手绘至上论
在全球动画以 3D 为主流的情况下,日本动画还是以 2D 为主,3DCG 现在主要还是作为日本传统 2D 动画的辅助技术,而且一些观众对于 3D 技术有偏见,觉得 3D 做出来的动画效果和质量不如 2D,只认可手绘动画甚至是赛璐璐动画,而动画监督板垣伸出面驳斥了这种「手绘至上论」,板垣伸提出新时代的动画制作要符合新时代观众的特点,某些连 100 张中间帧动画都没画过的动画监督别遇到什么场景都要用手…- 22
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《使命召唤14:二战》宣传片解禁 重回血腥诺曼底
2017年4月27日凌晨,动视正式发布了《使命召唤14:二战》的宣传片,我们终于可以一睹这款和战地系列同样回到一个世纪前的“Old School FPS”真容了:COD归来!《使命召唤14:二战》正式预告+发布会完整版 可能会有人误会动视这边是看到战地1无论是口碑还是销量都远超预期之后才做出了使命召唤重回二战的决定,其实这是不太可能的,因为战地系列首次公开新作是一战已经是去年这个时候的事情了,要知…- 41
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隔了三十年还是那么香:迪士尼午后合集
最为冷饭界的长者,卡普空这次又为我们带来了卡氏菜谱的新美味:《迪士尼午后合集》。本合集收录了FC时代6款耳熟能详的经典游戏,而且全部都是改编自迪士尼动画的游戏,其中有这松鼠大战这样的撕逼大作,也有唐老鸭俱乐部这样的半解谜半动作的类型。 如果对迪士尼动画不熟悉,那么可能不太了解这些动画原作的来源,其实它们都是来自于迪士尼在美国本土的频道节目,主要都是以电视剧动画的形式播出的 。对于国内来说,我们自己…- 22
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弹幕STG《怒·首领蜂》系列发展史
提起CAVE,想必大家脑子里第一反应应该就是《怒·首领蜂》系列和《虫姬》系列。似乎这个公司对于这种类型的游戏非常执着,或者说就是专注,俗称——懒。 虽然CAVE制作的游戏类型十分专一,但对于平台却并不专注。从最初的街机开始,经历过PS2、PS3、XBOX 360,到现在积极的将旧游戏移植到IOS和Andriod平台,甚至连当年被微软无情抛弃的WP平台也能见到CAVE的身影,微软要是当年有这样的觉悟…- 35
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